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这5种技术将改变我们与PC的交互方式

2015-03-27 10:38:33 来源:techradar

【大比特导读】当你躺在沙发上时,腿上放一个键盘显然十分“违和”,键鼠就应该老老实实地呆在桌面上,随着趋势的发展,这一切终将得到解决。

在过去的20余年时间里,计算机技术发生了翻天覆地的变化。然而,就输入方式而言,却基本还是老样子。键盘在计算机出现前甚至就已经存在,而第一只鼠标的发明也可追溯到1946年。其间,作为移动计算的一部分,轨迹板首次出现在苹果于1994年推出的PowerBook 500上。

这5种技术将改变我们与PC的交互方式

现在,游戏正从各方面促进输入设备的发展,例如,雷蛇的九头灵蛇(Razer Hydra)体感控制器以及维尔福软件(Valve)专为在Steam Machine上运行的PC游戏而优化的控制器。然而,眼下我们即将进入虚拟现实、可穿戴感应及动作追踪的时代,我们期待在不久的将来可以通过更加令人激动的方式与计算机交互。

在下文中,你将会看到5种仍处在早期阶段,但有望对交互方式产生深刻变革的技术。它们中既有已经被惠普笔记本所采用的“厉动”技术,也有即将出现在Win10上的“小娜”。虽然它们的特点迥异,但全都有一个共同的目标,那就是:取代存在多年的键鼠。下面,让我们来向你逐一介绍这些明日之星。

英特尔实感技术

这5种技术将改变我们与PC的交互方式

现在,越来越多的设备已经将英特尔实感技术整合其中。该摄像机技术可以模仿人类视觉,对对象的距离和大小进行感知。目前,戴尔Venue 8 7000平板电脑已经采用了该技术。

在与之相关的演示中,有一个是关于如何通过对头部运动进行追踪来驾驶虚拟汽车的,这听起来非常类似微软的Xbox Kinect,但英特尔实感技术没有使用红外摄像机,而是利用多重摄像机来还原一个三维的真实世界。如果该技术能兑现自己的承诺,那么游戏玩家就可以和目前的模拟飞行或汽车驾驶外设说再见了。此外,其他类型的游戏亦可利用该技术发挥各自的创意。

惠普Sprout

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虽然惠普Sprout所采用的底层技术与英特尔实感技术相同,但前者的主要目的是为了完全取代键盘和鼠标,通过内置的投影仪,Sprout将操作界面投射到触控垫上,用户可以在其上进行各种操作。

通过滑动手指,用户可以选择和控制PC上的对象。而且,置于上方的投影仪可以投射任何界面,从键盘到钢琴键位,不一而足。

除了投影仪,惠普Sprout同时还配备数台摄像头,通过可见光和红外光来捕获图像,进而创建现实世界的三维视角。用户可以将照片或文档之类的东西置于触控垫之上,该系统会将它们快速扫描并输入计算机中。

赛睿Sentry眼动仪

这5种技术将改变我们与PC的交互方式

对头部和手部运动进行追踪还不足以满足要求?外设厂商赛睿为玩家带来了可以追踪眼部运动的设备——赛睿Sentry眼动仪。该产品是在基于“Tobii”的一种技术之上开发的,其最初的设计目的是为了帮助残疾人用户在无需动手的情况下操作计算机。现在,赛睿借助该技术为玩家打造出了全新的游戏外设。

目前为止,赛睿Sentry眼动仪主要向电子竞技爱好者提供数据,让他们理解专业级选手在比赛中的目光所在。虽然对游戏赛况进行实况放送比较容易,但观众无法了解选手的眼部和手部运动情况,而这些往往与比赛结果息息相关。为了改善这种情形,赛睿决定在串流的体验上向观众传达更多的信息,那就是:当比赛进行中时,选手的视线范围何在?

赛睿表示,未来还将在该产品上实现更多功能,例如,其可以被用来在游戏中选择道具或者控制摄像机。如此一来,该设备有望成为某种意义上的另一只手柄。成败与否,让我们拭目以待。

厉动Leap Motion

这5种技术将改变我们与PC的交互方式

在上述这些技术中,“厉动”是唯一大规模发售的产品,这主要得益于众筹网站KickStarter的帮助以及惠普Envy笔记本的采用。

与Kinect 或其他动作传感器不同,厉动在严格意义上来说并非是一只摄像头。实际上,它是一个指向上方的传感器,用户通过在其上创建的虚拟空间中移动手部来控制程序和进行游戏。厉动可以以骨骼的形式对用户的手部进行可视化呈现,并在屏幕上以荧光色显示。

用户目前还无法自如的操作任意程序,厉动仅支持特定的兼用应用。例如,用户可以在像《水果忍者》这样的游戏中挥动手指,或者自如操作谷歌地球应用,如同手掌中真有球体一般。这使得我们距沉浸式操作又迈进了一步,虽然我们仍需更多的此类应用相助。

微软小娜

 这5种技术将改变我们与PC的交互方式

虽然Siri早在2011年便随着iOS 5出现在我们的智能手机上,但微软小娜将是首个出现在计算机上的真正的虚拟助手。

小娜的灵感来自热门游戏《光晕》,其即将首次现身于Windows 10之上。微软许诺,小娜足够聪明,可以日积月累、逐渐学习了解用户的操作习惯和其他方面。公司希望计算机最终能够具备足够智能,以便帮助用户安排生活日程等等。当然,用户可以对小娜直接发出指令,例如搜索某事物或发起Skype呼叫。

新的控制方式正层出不穷地涌现,游戏无意起到了推波助澜的作用,例如,Kinect和Wii激起了人们对体感游戏的热情。同时,PC正在逐渐入侵我们的起居室,当你躺在沙发上时,腿上放一个键盘显然十分“违和”,键鼠就应该老老实实地呆在桌面上,随着趋势的发展,这一切终将得到完美的解决。


本文由大比特资讯收集整理(www.steinberg-na.com)

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